目標8強!杭州亞運銀牌「小向GamerBee」遠征EVO Japan行前專訪

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記者林柏廷/台北報導

GamerBee目前正積極備戰下周的EVO Japan。(圖/記者林柏廷攝影)

▲GamerBee目前正積極備戰下周的EVO Japan。(圖/記者林柏廷攝影)

年度格鬥遊戲盛事「EVO Japan 2024」將於4月27日在東京盛大登場,曾拿下杭州亞運銀牌的台灣《快打旋風》長青樹「小向GamerBee」接受了《三立新聞網》專訪,談及了自己目前的備戰狀況和對於EVO Japan的展望。

1.目前備戰狀況如何?整體來說會給自己幾分?

GamerBee:坦白說,我覺得自己對《快打旋風6》的適應並沒有這麼的好,所以準備上其實還不到滿意的程度,如果真的要給目前的自己幾分的話,大概是7分吧,但我希望能夠在比賽前調整到8分的程度,而我也在往這方向努力中。

GamerBee坦言目前的自己大概是7分的程度,正在往8分的方向努力。(圖/記者林柏廷攝影)

▲GamerBee坦言目前的自己大概是7分的程度,正在往8分的方向努力。(圖/記者林柏廷攝影)

2.拿下銀牌打消退役念頭後,繼續拚搏到現在會覺得累嗎?

GamerBee:過去這幾年我的心態一直慢慢在改,因為從《快打旋風4》打到《快打旋風5》,5代後半段的成績其實一直沒有達到我的預期水準,但即便如此,我還是每天一直苦練,一年接著一年在訓練和比賽中輪迴。

不過我從《快打旋風5》中期開始,開始感受到自己的競技狀態在下滑,那個挫折感其實比杭州亞運差點拿到金牌更深,但我沒有放棄,從醫學、運動和訓練著手改變,也就是這些努力,我才能拿到銀牌,後來也覺得「好吧,其實這也是可以接受的」。

對於自己的競技狀態下滑,GamerBee覺得挫折感比杭州亞運差點拿到金牌更深。(圖/記者林柏廷攝影)

▲對於自己的競技狀態下滑,GamerBee覺得挫折感比杭州亞運差點拿到金牌更深。(圖/記者林柏廷攝影)

作為選手當然希望自己每天都有在進步,不過現在的我需要很長時間的累積,才能看到一點點的進步,這個過程中要克服倦怠感和受傷等阻力,但現在的我比起克服,可能比較偏向「與它們共存」。

3.對於這次EVO Japan有沒有什麼目標?或是想達成什麼成就?

GamerBee:如果考慮到我現在的程度和EVO Japan的強度,我會覺得打進Final Day的8強應該就是不錯的目標。但其實職業選手講實在的,除了拿冠軍以外,都希望能有足夠的曝光,為了自己的職涯和戰隊著想,最後一天的8強就是很棒的一個曝光管道。

GamerBee希望自己能夠打到Final Day的8強。(圖/記者林柏廷攝影)

▲GamerBee希望自己能夠打到Final Day的8強。(圖/記者林柏廷攝影)

因為我就是藉由這樣的方式出名的,當時去美國第一次參加EVO打到第5名,所以我的感觸很深,如果能夠從幾千人的比賽中進入8強,那個曝光量真的很強大。

4.有沒有特別在意的選手?

GamerBee:老實說,因為EVO Japan的規模是世界第二大,有好幾千人參賽,如果說要拿誰當對手,真的太難預測了,因為你完全不確定會遇到誰,即便打到後段的賽程,覺得會遇到某某知名選手,但他也有可能會翻車。EVO就是一個這麼大的比賽,規模大到很難預測誰會擋在你面前,爆冷的機會非常高。

GamerBee認為EVO Japan的規模大到「很難預測誰會在你面前」。(圖/記者林柏廷攝影)

▲GamerBee認為EVO Japan的規模大到「很難預測誰會在你面前」。(圖/記者林柏廷攝影)

所以如果問我有沒有特別在意或警惕的選手,我覺得提升自己的心態會比較重要,維持打任何人的時候都能有最好的競技狀態。

5.你認為這一屆的EVO Japan強度如何?

GamerBee:《快打旋風6》發售到現在大概快1年,再加上卡普空盃100萬美金的加持,我覺得全世界的一流選手進步都很快,已經把強度推到一個非常高的境界,甚至我覺得會出現「任何一個名人翻車都不意外」的狀況。

世界的一流選手將《快打旋風6》推到一個「非常高的境界」。(圖/記者林柏廷攝影)

▲世界的一流選手將《快打旋風6》推到一個「非常高的境界」。(圖/記者林柏廷攝影)

假設你心目中有8個最強的選手會晉級最後一天的決賽,可能有一半的人都進不去8強,大概是這樣的情形。

6.最後有沒有任何想說的話?

GamerBee:台灣的格鬥遊戲社群雖然規模不大,但真的非常團結和友善,而且一直都很活躍,而我也受到了社群很多的幫忙,才能夠有今天的成就,希望大家可以多多關注格鬥社群。

作為一個職業選手,也希望大家可以多多關注我的社群和直播,透過直播大家可以理解格鬥遊戲的樂趣,如果對遊戲有任何問題,也歡迎直接在直播中詢問,目前幾乎每天晚上都會在Twitch和YouTube上直播。